[MPPL B] Tugas 1 - Dokumentasi Project

Nama    : Ichlasul Hasanat

NRP      : 5025201091

Kelas     : MPPL B


Dokumentasi Project Orderin Aja!


Tim yang terlibat:
  • Ichlasul Hasanat
  • Raul Ilma Rajasa
  • Sayid Ziyad Ibrahim 

Definisi Project

Restoran merupakan faktor penting dalam transaksi pembelian dan pemenuhan kebutuhan hidup manusia. Banyak masyarakat yang menghabiskan waktunya di luar untuk mengkonsumsi makanan dan minuman di restoran, baik tradisional maupun konvensional. Akan tetapi, berdasarkan data dari POSist, ditemukan adanya ketidakefisienan dalam memesan makanan, yang mana pelanggan dapat menghabiskan beberapa menit hanya untuk antri memesan makanan, terlebih lagi jika restoran sedang ramai sehingga tidak ada ruang untuk makan di tempat. Tidak hanya itu, di masa pandemi Covid-19 ini, kita harus selalu berwaspada dan berusaha untuk meminimalisir kontak fisik antar sesama demi mengurangi tingkat penularan virus Covid-19 tersebut.

Oleh karena itu, pembuatan desain UI/UX  aplikasi Orderin Aja! dilakukan sebagai upaya untuk mengatasi masalah tersebut. Desain UI/UX aplikasi ini didesain sedemikian rupa sehingga menarik saat dilihat dan mudah diakses untuk berbagai kalangan usia. Desain ini juga dilengkapi dengan berbagai fitur seperti macam-macam restoran yang ingin dituju, halaman menu, jenis pembayaran hingga status kepadatan restoran. 

            Metode pengumpulan data melalui user testing menggunakan survey, dimana user dapat mencoba prototype dari desain UI Orderin Aja!. Hasil dari desain UI aplikasi Orderin Aja! Dapat membantu pengguna memesan makanan dari mana saja dengan lebih praktis dan tidak antri. Pengguna juga dapat mengetahui status kepadatan restoran dan dapat membayar pesanan langsung dari aplikasi.


Tujuan


Tujuan dari terciptanya aplikasi Orderin Aja! antara lain:

  1. Mengurangi peristiwa salah memesan makanan
  2. Meminimalisir waktu mengantri di restoran
  3. Mengurangi kontak fisik dalam masa pandemi Covid-19
  4. Mempermudah transaksi pembelian makanan

Rancangan project

Ada beberapa tahap dalam menggunakan aplikasi Orderin Aja!

  1. User masuk ke halaman awal Orderin Aja! Lalu lanjut dengan menekan tombol Get started


  1. Pada halaman selanjutnya,  user melakukan sign-in atau jika belum memiliki akun , dapat melakukan sign-up terlebih dahulu. 


  1. Setelah sign-in, user dapat memilih restaurant yang akan dikunjungi, lalu dilanjutkan ke halaman menu. Kemudian  user dapat memilih menu apa saja yang ingin di order.



  1. User juga dapat melihat detail dari produk makanan dan melihat list menu favorit



  1. Setelah memilih semua menu, aplikasi akan menampilkan ringkasan pesanan dan membuat QR code yang nantinya dapat di scan di restoran. 



  1. Setelah selesai order dan menikmati pesanan, user akan mendapatkan rincian dan harga pesanan yang akan dibayar langsung melalui aplikasi, dengan beragam pilihan metode pembayaran. 



  1. Setelah memilih metode pembayaran dan membayar sesuai pesanan, user  akan mendapatkan pesan bahwa pembayaran berhasil.



  1. Pada halaman home , user juga dapat melihat history order, e-wallet,  service center dan konfigurasi profile, dengan meng-klik navigation bar dibawah. 





Link Prototype: https://intip.in/OrderinAjaApp




Komentar

Postingan Populer